O YouTube anunciou que está expandindo sua coleção de jogos leves e gratuitos, chamados de “Playables”, para todos os usuários. Essa novidade estará disponível tanto no aplicativo do YouTube quanto na página inicial do site.
Anteriormente acessíveis apenas para usuários selecionados em um teste e, posteriormente, para assinantes do YouTube Premium, os Playables do YouTube não geram receita por meio de downloads pagos ou compras no aplicativo, evitando conflitos com o modelo da loja de aplicativos da Apple.
No entanto, competem diretamente com os jogos gratuitos da App Store, que são populares entre jogadores casuais e geram receita por meio de anúncios.
À medida que o YouTube integra mais IA em suas operações, há especulações sobre como isso pode impactar a receita de publicidade, especialmente através de links patrocinados.
Nova estratégia do YouTube é investir nos Playables
Os jogos Playables podem manter os usuários do YouTube envolvidos entre sessões de navegação e visualização, oferecendo uma distração divertida.
A programação inclui títulos populares como Angry Birds Showdown, Words of Wonders, Cut the Rope, Tomb of the Mask e Trivia Crack, além de Stack Bounce, um jogo anteriormente disponível no serviço de minijogos HTML do Google.
A iniciativa GameSnacks, desenvolvida pela incubadora interna Area 120, também faz parte dessa coleção, visando especialmente usuários em mercados emergentes onde o Android predomina.
Atualmente, há mais de 75 minijogos no catálogo Playables, e os jogadores podem salvar seu progresso e acompanhar suas melhores pontuações. Embora nem todos os usuários possam acessar os Playables de imediato, o recurso será implementado gradualmente nas próximas semanas.
O YouTube não é o único gigante da tecnologia que está se expandindo para o mercado de jogos. A Netflix tem ampliado seu catálogo de jogos por meio de aquisições, acordos de licenciamento e desenvolvimento interno.
Simultaneamente, a Epic Games, criadora de Fortnite, está explorando novas regulamentações da UE para lançar sua loja de jogos na Europa.
Empresas inesperadas, como o LinkedIn, também estão entrando no setor, mostrando como os jogos podem ajudar a contornar as comissões da App Store e aumentar os lucros.