Analogue anuncia o 3D, uma recriação do N64, com suporte para jogos originais

Por Luciano Rodrigues
Imagem: Dall-E

A Analogue, conhecida por suas recriações de consoles clássicos, anunciou seu mais recente lançamento: o Analogue 3D, uma recriação moderna do icônico Nintendo 64.

O console, que pode ser encomendado a partir de 21 de outubro nos EUA, em preto ou branco por R$ 1.420 (US$ 250), e promete oferecer a melhor experiência possível para os fãs de N64, com suporte total para os cartuchos originais do console e várias melhorias gráficas.

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A empresa já havia recriado consoles de eras anteriores, como o SNES e o Sega Genesis, usando tecnologia FPGA (Field-Programmable Gate Array), que permite replicar o hardware original com precisão.

No entanto, o N64, um dos primeiros consoles a focar em jogos 3D, representa um novo nível de complexidade técnica.

Emuladores de N64 frequentemente apresentam problemas de compatibilidade, e até a própria Nintendo encontrou dificuldades para oferecer uma emulação perfeita em seus serviços mais recentes.

Analogue 3D – Imagem: Analogue

Analogue 3D promete compatibilidade total com cartuchos do N64

O grande diferencial do Analogue 3D é sua promessa de 100% de compatibilidade com a biblioteca de jogos do Nintendo 64, o que significa que todos os cartuchos de N64 podem ser usados no console, proporcionando uma experiência de jogo autêntica.

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Mas o 3D não se limita a replicar o hardware original – ele vai além ao oferecer gráficos otimizados para telas modernas.

Uma das grandes dificuldades ao jogar consoles antigos em TVs de alta definição é a diferença nas tecnologias de exibição.

O N64 foi projetado para funcionar com televisores CRT entrelaçados, o que fazia com que muitos jogos da época parecessem “estranhos” em telas modernas.

Para resolver isso, a Analogue desenvolveu um upscaler nativo que gera um sinal digital em 4K, mas preserva os artefatos visuais característicos das TVs CRT, como linhas de varredura (scanlines).

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Essa tecnologia foi pioneira pela Analogue em seus consoles anteriores e permite que os jogos tenham o visual “como você lembra”, com mais nitidez e sem distorções.

Embora o Analogue 3D melhore a qualidade visual dos jogos, ele não interfere em outras limitações técnicas do N64, como a taxa de quadros, que em muitos jogos variava entre 20 e 30 FPS.

Isso significa que, apesar das melhorias gráficas, os jogos ainda manterão sua performance original.

O console também suporta controles sem fio da 8bitdo, projetados para se assemelharem ao controle clássico do N64, mas sem o design de três pontas que dividiu opiniões na época.

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O Analogue 3D também possui um slot para cartão SD, possibilitando a execução de ROMs para quem preferir essa opção, embora ele não ofereça suporte ao OpenFPGA, a plataforma multissistema que a Analogue introduziu com o Pocket.

O Analogue 3D não é um produto autorizado pela Nintendo.

A Analogue é uma empresa independente que se especializa em criar consoles retrô baseados em FPGA, que replicam de forma muito fiel o hardware original de consoles clássicos.

A empresa é conhecida por trabalhar legalmente dentro do mercado de consoles retrô, utilizando engenharia reversa para recriar o hardware original, mas sem usar diretamente as tecnologias, marcas registradas ou propriedades intelectuais das empresas que desenvolveram os consoles originais.

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Jornalista, assessor de comunicação, escritor e comunicador, com MBA em jornalismo digital e 12 anos de experiência, tendo passado também por alguns veículos no setor tech.
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