A Sony finalmente oficializou o lançamento do PS5 Pro, após meses de rumores e vazamentos. O anúncio foi feito durante uma apresentação técnica especial nesta terça-feira (10), onde Mark Cerny, arquiteto-chefe do PS5, detalhou as melhorias significativas que o novo console traz em relação ao modelo original.
Segundo Cerny, o PS5 Pro aprimora o console em três aspectos principais: uma GPU mais potente, ray tracing avançado e um sistema de upscaling personalizado orientado por inteligência artificial.
Com lançamento marcado para 7 de novembro e preço inicial de US$ 699,99, o PS5 Pro mantém um design semelhante à versão slim do PS5, conforme sugerido em vazamentos recentes.
O console não vem com unidade de disco, mas os jogadores poderão adquirir separadamente um drive Blu-ray 4K e capas personalizadas para o console.
O PS5 Pro é o console mais poderoso que já construímos – Mark Cerny
As atualizações internas incluem uma GPU com 67% mais unidades de computação em comparação ao PS5 atual e memória 28% mais rápida, melhorias que resultam em uma renderização 45% mais veloz nos jogos, permitindo taxas de quadros mais elevadas sem sacrificar a qualidade visual.
Uma das principais motivações para o lançamento do PS5 Pro é eliminar a necessidade de os jogadores escolherem entre modos de desempenho e fidelidade gráfica, destacou Cerny, indicando que o novo console permitirá desfrutar de gráficos de alta qualidade sem comprometer a fluidez.
Os jogadores estão optando pelo desempenho cerca de três quartos das vezes.
O PS5 Pro também promete avanços significativos no ray tracing, tecnologia que simula o comportamento da luz de forma mais realista nos ambientes virtuais. A Sony afirma que os desenvolvedores poderão dobrar ou até triplicar a velocidade de processamento dos raios em relação ao PS5 atual, resultando em experiências visuais mais imersivas.
Outro destaque é a introdução do PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), um sistema de upscaling alimentado por IA. Semelhante ao DLSS da Nvidia ou ao FSR da AMD, o PSSR melhora a qualidade das imagens e as taxas de quadros, substituindo as técnicas tradicionais de anti-aliasing e upsampling temporal.
Compatibilidade e jogos aprimorados para PS5 Pro
O PS5 Pro será compatível com Wi-Fi 7, suporte a VRR (Taxa de Atualização Variável) e resoluções de até 8K. O console também virá equipado com um SSD maior de 2 TB e contará com uma porta USB-C adicional na parte traseira, substituindo uma das portas USB-A presentes no modelo atual.
A Sony introduziu o modo “Game Boost” no PS5 Pro, que será aplicado a mais de 8.500 jogos de PS4 compatíveis com versões anteriores. O recurso visa estabilizar ou melhorar o desempenho desses títulos, além de aprimorar a qualidade de imagem em jogos selecionados.
Para aproveitar plenamente as capacidades do PS5 Pro, os jogos precisarão receber atualizações específicas.
A Sony informou que os desenvolvedores estão trabalhando em atualizações de software gratuitas para títulos existentes, que serão identificados como “PS5 Pro Enhanced”. Até o lançamento do console, espera-se que cerca de 50 jogos recebam essas melhorias, entre eles Alan Wake 2, Assassin’s Creed Shadows, Demon’s Souls, Final Fantasy 7 Rebirth, Marvel’s Spider-Man 2 e The Last of Us Part II Remastered.
As pré-encomendas do PS5 Pro começarão em 26 de setembro, antes do lançamento oficial em 7 de novembro. O console será compatível com o headset PlayStation VR2, o portátil PlayStation Portal e os controles DualSense já existentes. A Sony ressaltou que a interface do usuário e os serviços de rede permanecerão inalterados em relação ao PS5 atual.