GTA VI atrasa e fica para 2026, com Rockstar alegando busca por qualidade máxima

  • Rockstar adia GTA VI para maio de 2026.
  • Estúdio cita busca por qualidade como principal motivo.
  • Expectativa é alta para jogo com protagonista feminina em Vice City.

A Rockstar Games anunciou o adiamento do lançamento de Grand Theft Auto VI para 26 de maio de 2026. O atraso atinge em meses o lançamento de um dos jogos mais aguardado do universo dos games. A equipe de desenvolvimento adiou o jogo, inicialmente previsto para este ano, para alcançar o padrão de qualidade da franquia.

O estúdio comunicou oficialmente a decisão em uma nota publicada no site da empresa:

Em todos os jogos que lançamos, o objetivo sempre foi tentar superar as expectativas, e Grand Theft Auto VI não é exceção. Esperamos que entendam que precisamos desse tempo extra para entregar o nível de qualidade que vocês esperam e merecem.

Atraso é para garantir qualidade tradicional na franquia GTA

De acordo com a desenvolvedora, o adiamento foi motivado por um único fator: a ambição em entregar um produto polido e inovador, à altura das expectativas criadas desde o anúncio do jogo. A Rockstar historicamente trabalha com longos ciclos de desenvolvimento, e GTA VI não será exceção.

O estúdio ainda não divulgou novos materiais de gameplay, mas espera-se mais informações na divulgação de resultados da Take-Two, controladora da Rockstar, marcada para 15 de maio.

A Rockstar lançou o primeiro trailer de GTA VI em dezembro de 2023. A nova história volta a Vice City como cenário e introduz Lucia, a primeira protagonista feminina da franquia, em uma história inspirada em Bonnie e Clyde.

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Enquanto o jogo não chega, GTA V continua sendo um sucesso estrondoso, mantendo-se no topo das transmissões da Twitch em 2024.

A Rockstar lançou GTA V em 17 de setembro de 2013 para PlayStation 3 e Xbox 360. Posteriormente, chegou ao PlayStation 4 e Xbox One em 18 de novembro de 2014. Ao PC em 14 de abril de 2015 e, mais recentemente, ao PlayStation 5 e Xbox Series X/S em 15 de março de 2022.

Até dezembro de 2024, o jogo havia vendido mais de 210 milhões de cópias mundialmente, tornando-se, assim, o segundo jogo mais vendido de todos os tempos, atrás apenas de Minecraft.

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Jornalista, assessor de comunicação, escritor e comunicador, com MBA em jornalismo digital e 12 anos de experiência, tendo passado também por alguns veículos no setor tech.
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