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Tech2 > Inteligência Artificial > Estúdio de Pokemon fala em implementar IA para criar animes
Inteligência Artificial

Estúdio de Pokemon fala em implementar IA para criar animes

Por
Luciano Rodrigues
Última Atualização: 26/02/2025
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Estúdio de Pokemon fala em implementar IA para criar animes
Imagem: Grok

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  • OLM Digital quer usar IA para modernizar produção de animes.
  • Executivo compara resistência à IA com a adoção do 3D.
  • Fãs e indústria ainda resistem ao uso da tecnologia na animação.

O OLM Digital, renomado estúdio japonês responsável por animes como Pokémon, Berserk (1997) e Diários de uma Apotecária, revelou planos para implementar inteligência artificial generativa em sua cadeia de produção.

Em entrevista recente ao Imagica Group, o executivo Tatsuo Yotsukura destacou sua visão de que a IA pode se tornar um novo padrão na indústria, assim como ocorreu com o uso do 3D.

Segundo Yotsukura, a resistência à IA lembra o receio inicial com computadores e celulares, tecnologias que se tornaram indispensáveis. Ele lidera um projeto chamado ANIMINS (ANIMe INSight), criado para estudar formas de introduzir IA generativa em futuras produções do OLM.

Desafios na adoção da IA generativa para os Animes

Apesar do otimismo, o executivo reconhece os desafios dessa transformação. Ele aponta quatro barreiras principais que precisam ser superadas:

  • Direitos autorais: Preocupação com a violação de propriedade intelectual ao usar IA para criar animações;
  • Cultura do cancelamento: Muitos fãs rejeitam conteúdos feitos por IA e demonstram resistência ao seu uso;
  • Falta de tempo para testes: Os prazos apertados dificultam a experimentação e adoção de novas tecnologias;
  • Desafios técnicos: A indústria de anime possui menos engenheiros e equipes de pesquisa em comparação a outros setores, limitando o desenvolvimento de soluções baseadas em IA.

Mesmo com essas dificuldades, Yotsukura acredita que pode integrar a tecnologia de maneira gradual e natural. Ele argumenta que, no futuro, a IA poderá ser comum na animação. Ele fez uma comparação com o uso de computação gráfica 3D, que enfrentou resistência inicial, mas se tornou amplamente adotado.

Enquanto o plano ainda está em fase inicial, o posicionamento do OLM Digital pode indicar mudanças significativas na forma como animes serão produzidos nos próximos anos. Além disso, a situação apresenta um desafio também no empregos dos animadores tradicionais.

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Sobre:AnimeIAInteligência ArtificialPokémon
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Luciano Rodrigues
PorLuciano Rodrigues
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Jornalista, assessor de comunicação, escritor e comunicador, com MBA em jornalismo digital e 12 anos de experiência, tendo passado também por alguns veículos no setor tech.

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