- IA Muse gera versão jogável de Quake II no navegador.
- Microsoft quer usar IA para preservar e portar jogos antigos.
- Copilot será treinador de jogos com dicas em tempo real.
A Microsoft deu um passo importante na integração de inteligência artificial aos jogos com a liberação da primeira demonstração jogável do modelo Muse, criada com o Copilot. A experiência usa uma versão gerada por IA do clássico Quake II, disponível diretamente em navegadores, como parte da iniciativa Copilot for Gaming.
A demonstração é básica, com gráficos borrados e interações limitadas, mas roda em uma resolução de 640×360 e com taxa de quadros jogável. Essa já é uma evolução em relação à versão inicial que a empresa apresentou em fevereiro, com resolução de 300×180 e apenas 10 fps.
Apesar das limitações, o experimento indica o potencial de Muse para o futuro dos jogos. A Microsoft posiciona o modelo como uma ferramenta capaz de auxiliar desenvolvedores na prototipagem de jogos. Dessa forma, no futuro, Muse pode até reviver clássicos como Quake II em plataformas modernas.
Muse pode ajudar a preservar e portar jogos antigos
Durante a apresentação original do Muse, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, afirmou que a IA pode transformar a forma como preservamos títulos do passado:
Você poderia imaginar um mundo onde, a partir de dados de gameplay e vídeo, um modelo pudesse aprender jogos antigos e realmente torná-los portáteis para qualquer plataforma.
Segundo Spencer, a preservação de jogos sempre foi uma preocupação da Microsoft. Com o Muse, a empresa vê a chance de manter títulos históricos acessíveis mesmo sem o motor original ou hardware específico, abrindo novas oportunidades para desenvolvedores e estúdios independentes.
O Muse já foi treinado anteriormente com o jogo Bleeding Edge e agora expande seu aprendizado com outros títulos. A empresa pretende lançar novas experiências interativas no Copilot Labs em breve, consolidando a IA como um pilar central na sua estratégia para games.
Além disso, a Microsoft trabalha para transformar o Copilot em um “treinador virtual” para jogos, capaz de assistir a sessões em tempo real e oferecer guias e dicas personalizados, recurso que chegará aos usuários do programa Windows Insider por meio do Copilot Vision