Tech2 News Logo Dark Tech2 News Logo Light
Grupo de Ofertas
  • Notícias
  • Apps
  • Auto
  • IA
  • Ciência
  • Celular
  • Games
  • Software
    • VPN
  • Apostas
Você está lendo: Sesame lança novo modelo Maya, que cria vozes realistas
Compartilhe
Font ResizerAa
Tech2Tech2
Pesquisar
  • Últimas Notícias
  • Apostas
  • Apps
  • Auto
  • Celular
  • Ciência
  • Computador
  • Curiosidades
  • Inteligência Artificial
  • Internet
  • Games
  • Software
    • VPN
  • Universo
Tech2 > Inteligência Artificial > Sesame lança novo modelo Maya, que cria vozes realistas
Inteligência Artificial

Sesame lança novo modelo Maya, que cria vozes realistas

Por Luciano Rodrigues
Publicado 16/03/2025
Última Atualização: 16/03/2025
Compartilhe
Sesame lança novo modelo Maya, que cria vozes realistas
Imagem: Dall-E
Compartilhe
  • Maya da Sesame gera vozes realistas com IA avançada.
  • Modelo CSM-1B oferece vozes naturais, mas com riscos.
  • Clonagem de voz da Sesame levanta preocupações sobre uso indevido.

A Sesame, empresa especializada em inteligência artificial, apresentou recentemente o modelo CSM-1B, que alimenta o assistente de voz Maya. A princípio, o grande diferencial do modelo é a capacidade de gerar vozes realistas, aproximando-se do nível humano na forma de interação.

O modelo CSM-1B possui 1 bilhão de parâmetros e foi lançado sob licença Apache 2.0, permitindo seu uso comercial com poucas restrições. Ele se destaca por gerar áudio a partir de entradas de texto e som, oferecendo uma experiência mais natural e envolvente aos usuários.

O CSM-1B utiliza uma técnica chamada quantização vetorial residual (RVQ), que codifica o áudio em tokens discretos, conhecidos como códigos. Essa técnica já é empregada em outras tecnologias de áudio de IA, como o SoundStream do Google e o Encodec da Meta.

Além disso, o modelo usa o backbone Llama da Meta e adiciona um decodificador de áudio, o que permite criar vozes realistas para diversas aplicações.

Sesame não tem salvaguardas para clonagem de voz

Apesar das capacidades impressionantes, a Sesame não ajustou o modelo CSM-1B para vozes específicas, o que limita sua personalização. A empresa também não revelou quais dados usou para treinar o modelo, o que levanta questões sobre a qualidade e precisão das vozes geradas em diferentes contextos.

CONTINUA APÓS A PUBLICIDADE

Além disso, a tecnologia não possui salvaguardas reais para prevenir abusos, como a criação de conteúdo enganoso.

A Sesame pede que os desenvolvedores e usuários não imitem vozes sem consentimento ou usem o modelo para atividades prejudiciais. Apesar disso, em testes realizados, foi possível clonar uma voz em menos de um minuto e gerar discursos sobre temas polêmicos, como eleições e propaganda russa, evidenciando o risco de uso indevido.

A Sesame, cofundada por Brendan Iribe, cocriador do Oculus, se destaca no mercado de assistentes de voz realistas. Além disso, está desenvolvendo óculos de IA, projetados para uso contínuo, com seus modelos personalizados, o que pode expandir ainda mais o impacto da tecnologia em várias áreas.

Leia Também

Alunos fantasmas criados por IA fraudam bolsas em faculdades dos EUA
Revolução na Saúde: IA prevê chances de sobrevivência ao Câncer com apenas uma selfie
LinkedIn lança busca de emprego com IA que entende linguagem natural
Nova integração ChatGPT e GitHub: Respostas rápidas e precisas sobre código
Google fortalece o Chrome com IA para barrar golpes online
Sobre:IAinteligência artificialMayaSesameVoz
Compartilhe:
Facebook Whatsapp Whatsapp Telegram Copiar Link
Luciano Rodrigues
PorLuciano Rodrigues
Siga:
Jornalista, assessor de comunicação, escritor e comunicador, com MBA em jornalismo digital e 12 anos de experiência, tendo passado também por alguns veículos no setor tech.
Grupo com as melhores ofertas, descontos e promoções!

Estamos constantemente buscando as melhores ofertas e descontos para compartilhar com você em nosso grupo.

Whatsapp

Mais Lidas

Melhores celulares Xiaomi para jogar GTA 6

Games
Microsoft anuncia remasterização de Gears of War, com versão para PS5 e crossplay - Imagem: Xbox Wire (divulgação)

Microsoft anuncia remasterização de Gears of War, com versão para PS5 e crossplay

Kingston DDR5 (2)

Kingston foca em armazenamento e DDR5 e prepara novos lançamentos para maio

Rockstar adia GTA VI para maio de 2026. Estúdio cita busca por qualidade como principal motivo. Expectativa é alta para jogo com protagonista feminina em Vice City. A Rockstar Games anunciou o adiamento do lançamento de Grand Theft Auto VI para 26 de maio de 2026. O atraso atinge em meses o lançamento de um dos jogos mais aguardado do universo dos games. A equipe de desenvolvimento adiou o jogo, inicialmente previsto para este ano, para alcançar o padrão de qualidade que a franquia e os fãs exigem no mundo todo. O estúdio comunicou oficialmente a decisão em uma nota publicada no site da empresa: Em todos os jogos que lançamos, o objetivo sempre foi tentar superar as expectativas, e Grand Theft Auto VI não é exceção. Esperamos que entendam que precisamos desse tempo extra para entregar o nível de qualidade que vocês esperam e merecem. Atraso tem como objetivo garantir excelência e evitar lançamento apressado De acordo com a desenvolvedora, o adiamento foi motivado por um único fator: a ambição em entregar um produto polido e inovador, à altura das expectativas criadas desde o anúncio do jogo. A Rockstar historicamente trabalha com longos ciclos de desenvolvimento, e GTA VI não será exceção. O estúdio ainda não divulgou novos materiais de gameplay, mas espera-se mais informações na divulgação de resultados da Take-Two, controladora da Rockstar, marcada para 15 de maio. A Rockstar lançou o primeiro trailer de GTA VI em dezembro de 2023, revelando Vice City como cenário e introduzindo Lucia, a primeira protagonista feminina da franquia, em uma história inspirada em Bonnie e Clyde. Apesar do adiamento, GTA V continua sendo um sucesso estrondoso, mantendo-se no topo das transmissões da Twitch em 2024, 11 anos após o lançamento original. GTA V foi lançado em 17 de setembro de 2013 para PlayStation 3 e Xbox 360. Posteriormente, chegou ao PlayStation 4 e Xbox One em 18 de novembro de 2014. Ao PC em 14 de abril de 2015 e, mais recentemente, ao PlayStation 5 e Xbox Series X/S em 15 de março de 2022. Até dezembro de 2024, o jogo havia vendido mais de 210 milhões de cópias mundialmente, tornando-se o segundo jogo mais vendido de todos os tempos, atrás apenas de Minecraft - Rockstar (Divulgação)

GTA VI atrasa e fica para 2026, com Rockstar alegando busca por qualidade máxima

Chatbots de “terapia” no Instagram estão mentindo que têm licença - Imagem: Dall-E

Chatbots de “terapia” no Instagram estão mentindo que têm licença

  • Quem Somos
  • Política Editorial
  • Política de Privacidade
  • Sitemap
  • Contato

Redes: 

© 2024 Tech2. Todos os direitos reservado

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?