Sony testa personagens com IA para interações em tempo real

Por Luciano Rodrigues
Imagem: Dall-E
  • Sony testa IA para tornar Aloy interativa em Horizon Forbidden West.
  • Tecnologia combina GPT-4, Llama 3 e animação facial avançada.
  • Indústria de games debate impacto da IA no desenvolvimento de jogos.

A Sony está desenvolvendo um protótipo de IA para personagens dos jogos PlayStation, começando por Aloy, protagonista de Horizon Forbidden West e também de Horizon: Zero Dawn.

Um vídeo interno vazado mostra a personagem interagindo por comandos de voz com jogadores, respondendo perguntas com uma voz sintetizada e animações faciais realistas alimentadas por IA.

O experimento foi conduzido pelo PlayStation Studios Advanced Technology Group, em colaboração com a Guerrilla Games. A tecnologia usa o Whisper, da OpenAI, para conversão de fala em texto, enquanto os modelos GPT-4 e Llama 3 gerenciam as respostas e a tomada de decisões.

Além disso, a Sony desenvolveu sua própria tecnologia de Síntese de Voz Emocional (EVS) para tornar a fala mais natural e utilizou o Mockingbird, seu sistema interno, para gerar animações faciais.

Embora a demonstração tenha sido feita em um PC, a Sony também testou partes da tecnologia no PS5, registrando baixa sobrecarga de processamento. A empresa apresentou uma versão inicial há um ano e uma versão mais avançada na Sony Technology Exchange Fair (STEF), realizada em novembro em Tóquio.

CONTINUA APÓS A PUBLICIDADE

IA em jogos divide opiniões não só na Sony

A inteligência artificial tem sido um tema controverso na indústria de jogos. Empresas como Nvidia e Microsoft já trabalham em tecnologias semelhantes para tornar NPCs mais interativos. A Nvidia desenvolveu o sistema Ace, que permite conversas livres com personagens, e lançou a demo jogável Covert Protocol.

Já a Microsoft, em parceria com a Inworld AI, busca integrar personagens de IA ao Xbox, além de criar o modelo Muse AI, que gera ambientes de jogo automaticamente.

A adoção da IA em jogos levanta preocupações entre desenvolvedores, especialmente diante das demissões em massa na indústria. A Game Developers Conference (GDC) 2024 revelou que 49% dos entrevistados já utilizam IA generativa em seus estúdios, enquanto 31% a empregam pessoalmente.

O experimento da Sony deve acirrar ainda mais esse debate, especialmente com a GDC 2025 se aproximando.

A Sony ainda não comentou oficialmente sobre o vazamento do vídeo interno. No entanto, a iniciativa sugere que a empresa explora maneiras de tornar seus jogos mais interativos com inteligência artificial.

 

CONTINUA APÓS A PUBLICIDADE
Compartilhe:
Siga:
Jornalista, assessor de comunicação, escritor e comunicador, com MBA em jornalismo digital e 12 anos de experiência, tendo passado também por alguns veículos no setor tech.
Sair da versão mobile