Atores entram em greve para garantir direitos e regulamentação de IA nos games

Por Luciano Rodrigues
Atores entram em greve para garantir direitos e regulamentação de IA nos videogames - Imagem: Dall-E

Grandes fabricantes de games, como Activision, Warner Bros e Walt Disney, estão enfrentando uma greve de artistas de Hollywood em resposta ao uso crescente de inteligência artificial (IA) na indústria.

A greve foi convocada pelo Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (Sag-Aftra), após um ano e meio de negociações sobre um novo contrato entre as empresas e

Embora ambas as partes tenham chegado a acordos sobre várias questões importantes, como salários e segurança no emprego, as proteções relacionadas ao uso da tecnologia de IA continuam sendo um ponto de discórdia significativo.

A Sag-Aftra, que no ano passado paralisou Hollywood com uma greve de atores de cinema e televisão, está preocupada com o uso de IA generativa pelos estúdios de jogos para reproduzir vozes e aparências físicas dos artistas sem fornecer compensação justa.

Em um comunicado, a Sag-Afra afirmou:

“Embora acordos tenham sido firmados em muitas questões… os empregadores se recusam a afirmar claramente, em linguagem clara e executável, que protegerão todos os artistas abrangidos por este contrato em sua linguagem de IA. Não vamos consentir com um contrato que permite que empresas abusem da IA em detrimento de nossos membros.”

Os estúdios de videogame, por outro lado, argumentam que já fizeram concessões suficientes às exigências do sindicato.

Audrey Cooling, porta-voz dos 10 produtores de videogames que estão negociando com a Sag-Aftra, questionou o recuo das negociações:

“Estamos decepcionados que o sindicato tenha decidido desistir quando estávamos tão perto de um acordo.”

Cooling acrescentou que a oferta dos estúdios responde diretamente às preocupações da Sag-Aftra e inclui exigências de consentimento e compensação justa a todos os artistas que trabalham sob o Acordo de Mídia Interativa, que

O Contrato de Mídia Interativa, que cobre artistas que fornecem serviços de locução e trabalho de câmera usados para criar personagens de videogame, deveria expirar em novembro de 2022, mas foi estendido mensalmente enquanto as negociações continuavam.

Impacto da greve na indústria dos games

No ano passado, atores de TV e cinema nos EUA ganharam US$ 1 bilhão em novos salários e benefícios, além de salvaguardas sobre o uso de IA, após uma greve organizada pela Sag-Aftra.

A paralisação de 118 dias foi a mais longa nos 90 anos de história do sindicato.

Combinada com uma greve separada de roteiristas, as ações interromperam severamente a produção de filmes e TV, custando à economia da Califórnia mais de US$ 6,5 bilhões, segundo a publicação da indústria do entretenimento Deadline.

A atual greve dos artistas de videogame destaca a crescente preocupação com a utilização de IA na indústria do entretenimento e a necessidade de proteger os direitos e compensações dos artistas diante dessas novas tecnologias.

A resolução desse impasse será crucial para definir o futuro das relações de trabalho na era digital.

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Jornalista, assessor de comunicação, escritor e comunicador, com MBA em jornalismo digital e 12 anos de experiência, tendo passado também por alguns veículos no setor tech.
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