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O CEO da Roblox, Dave Baszucki, afirmou que os pais são os responsáveis pelo tempo que as crianças passam na plataforma. Ele defendeu que os adultos devem decidir se permitem ou não que seus filhos joguem.
O executivo declarou que, se os pais não querem que seus filhos joguem, simplesmente não devem permitir o acesso ao Roblox. Para ele, a empresa oferece diversas ferramentas de controle parental, mas a responsabilidade final recai sobre os adultos.
A declaração gerou repercussão entre especialistas e comunidades de pais. Justine Roberts, do Mumsnet, afirmou que, embora os controles existam, nem sempre os pais conseguem monitorar os filhos 24 horas por dia. Ellie Gibson, do podcast Scummy Mummies, disse que a fala do CEO soa como uma forma de “se isentar da responsabilidade”.
O Roblox é uma das maiores plataformas de games do mundo. Em 2024, registrou uma média de 80 milhões de jogadores diários, com 40% deles abaixo dos 13 anos. O jogo permite que usuários criem e explorem mundos virtuais, mas também enfrenta críticas sobre exposição a conteúdo impróprio.

Roblox
Mesmo com ferramentas de segurança, investigações revelaram falhas nos filtros do Roblox. A BBC conseguiu criar contas falsas e trocar mensagens entre jogadores de diferentes idades, driblando os bloqueios automáticos.
A nova Lei de Segurança Online do Reino Unido, que entra em vigor em abril, impõe regras mais rigorosas para proteção infantil. No entanto, Baszucki garante que a empresa vai além das exigências legais para garantir a segurança dos jogadores.
Ele reforçou que a empresa monitora casos de bullying, assédio e outros comportamentos inadequados. Jogadores que infringem as regras podem receber punições, incluindo banimentos temporários ou permanentes.
De acordo com o CEO, a Roblox é “o futuro da comunicação” e deve continuar evoluindo. Com planos ambiciosos, a empresa quer atrair 10% dos jogadores globais e transformar-se em um grande universo virtual.