Desde o início dos videogames, o gênero de terror vem evoluindo e se reinventando, deixando sua marca na cultura, inclusive no dos jogos eletrônicos.
Alguns títulos foram fundamentais para moldar o gênero, introduzindo novas mecânicas, atmosferas assustadoras e narrativas profundas que definiram o que é um jogo de horror.
E aproveitando o clima de Halloween, celebrado na última quinta-feira (31), o Tech2 reuniu cinco dos jogos de terror mais importantes da história, que influenciaram gerações de jogadores e desenvolvedores e ajudaram a estabelecer o horror como um dos gêneros mais amados e temidos no universo dos games.
Esses cinco jogos foram fundamentais para moldar o gênero de terror nos videogames, cada um trazendo inovações e experiências únicas. Resident Evil e Silent Hill introduziram o survival horror e o terror psicológico, enquanto Amnesia e Outlast mostraram como o horror em primeira pessoa poderia ser assustador e intenso. Dead Space, por sua vez, explorou o medo do desconhecido no espaço, oferecendo uma experiência imersiva e assustadora em um cenário de ficção científica.
Lembrando que a lista é extensa e pode incluir muitos outros jogos não citados aqui.
Cinco jogos de terror assustadores
Lançado pela Capcom para o PlayStation, Resident Evil é frequentemente lembrado como o jogo que popularizou o gênero survival horror.
No comando de personagens como Chris Redfield ou Jill Valentine, os jogadores exploram uma mansão infestada de zumbis e criaturas monstruosas.
Com sua narrativa intrigante, puzzles desafiadores e uma atmosfera densa de suspense, Resident Evil estabeleceu um padrão para o horror nos videogames.
O jogo introduziu mecânicas como o gerenciamento limitado de recursos e a exploração de ambientes interconectados, influenciando uma geração inteira de jogos de terror e dando início a uma das franquias mais icônicas do gênero, ainda que tenha se inspirado em games anteriores, como o famoso Alone in the Dark.
Desenvolvido pela Konami, Silent Hill é um dos jogos mais elogiados no gênero de terror psicológico. Ambientado em uma cidade envolta em névoa e habitada por criaturas grotescas, o jogo mergulha os jogadores em uma atmosfera de medo e angústia constante.
Ao contrário de Resident Evil, que foca mais em sustos e ação, Silent Hill explora temas psicológicos e perturbadores, levando o jogador a questionar a realidade e a sanidade do protagonista.
Com sua trilha sonora assustadora e cenários opressivos, Silent Hill definiu uma nova forma de contar histórias de terror nos videogames, influenciando títulos que buscam impactar o jogador emocionalmente.
Amnesia: The Dark Descent (2010)
Lançado pela Frictional Games, Amnesia: The Dark Descent trouxe uma nova abordagem para o horror, focando em uma experiência de sobrevivência onde o jogador é completamente indefeso.
No controle de Daniel, um personagem que perdeu suas memórias, o jogador explora um castelo sombrio enquanto tenta evitar criaturas horríveis e resolver enigmas para recuperar sua memória.
Amnesia destacou-se por sua atmosfera de suspense, falta de combate e mecânicas de sanidade, em que a proximidade de monstros aumenta o medo e afeta a percepção do personagem.
O jogo foi um marco para o horror em primeira pessoa e inspirou uma série de outros títulos focados em fugir e sobreviver, sem a possibilidade de lutar.
Ambientado no espaço, Dead Space combina terror e ficção científica de maneira magistral. Desenvolvido pela Electronic Arts, o jogo coloca o jogador no papel de Isaac Clarke, um engenheiro que enfrenta criaturas conhecidas como Necromorphs a bordo de uma nave espacial.
Com gráficos detalhados e um design de som imersivo, Dead Space cria uma experiência de terror espacial única, onde o silêncio do vácuo e os corredores escuros ampliam a tensão a cada instante.
A mecânica de desmembramento dos inimigos, somada a um enredo envolvente e sustos bem elaborados, consolidou Dead Space como um dos jogos de horror mais importantes dos últimos tempos.
Desenvolvido pela Red Barrels, Outlast levou o terror em primeira pessoa a novos níveis, colocando o jogador na pele de um jornalista investigativo em um asilo abandonado e repleto de horrores.
Sem armas para se defender, o protagonista precisa se esconder e fugir dos perigos enquanto explora o ambiente com a ajuda de uma câmera de visão noturna, que aumenta a sensação de vulnerabilidade e tensão.
Com uma atmosfera claustrofóbica e cenas de perseguição intensas, Outlast destacou-se pela sua capacidade de provocar sustos constantes, tornando-se referência para jogos de terror que priorizam a fuga e a sobrevivência sem combate direto.
Esses títulos pavimentaram o caminho para novos jogos e continuam a inspirar desenvolvedores e fãs ao redor do mundo, provando que o terror nos videogames é mais do que sustos fáceis: é uma arte de contar histórias que envolvem e desafiam o jogador, explorando os medos mais profundos e a emoção do desconhecido.