O presidente da Rússia, Vladimir Putin, surpreendeu o mercado de tecnologia ao ordenar a criação de uma console de videogame para competir diretamente com os gigantes do setor, como Xbox e PlayStation. Essa iniciativa faz parte de um esforço mais amplo para impulsionar a indústria de videogames no país e promover a autossuficiência tecnológica.
Em março de 2024, durante uma reunião com líderes governamentais, Putin destacou a necessidade de desenvolver consoles de videogame, tanto fixos quanto portáteis, fabricados integralmente na Rússia e operando com software russo. A meta é lançar essas novas consoles até 2026 ou 2027, conforme relatado pelo site GamingBible.
Essa decisão vem após várias empresas internacionais, incluindo Microsoft, Sony e Nintendo, suspenderem suas operações na Rússia devido à invasão da Ucrânia. A criação de uma console própria é vista como uma resposta a essas sanções e uma tentativa de manter o acesso dos consumidores russos aos jogos eletrônicos.
Xbox e PlayStation
O desenvolvimento da console será liderado pela empresa de tecnologia russa VK, conhecida anteriormente como Mail.ru. VK possui uma vasta experiência em diversas áreas digitais, incluindo desenvolvimento de jogos através de sua subsidiária MY.GAMES. Segundo o site Geekspin, a empresa está encarregada de criar tanto o hardware quanto o software necessário para competir no mercado global de videogames.
A iniciativa russa enfrenta desafios significativos, principalmente devido à falta de expertise local em hardware de videogames. Analistas apontam que, para alcançar o nível de Sony e Microsoft, a Rússia precisaria de cerca de dez anos de desenvolvimento contínuo. Além disso, há planos para buscar parcerias com fabricantes de hardware na China para acelerar o processo de produção.
O primeiro-ministro russo, Mikhail Mishustin, foi designado para supervisionar este projeto ambicioso, que inclui um programa de 83 pontos para desenvolver a indústria de jogos domésticos. A abordagem inclui não apenas a fabricação de consoles, mas também a criação de um sistema operacional e de uma infraestrutura de nuvem para distribuição de jogos, como relatado pelo Push Square.