A Unity, uma das plataformas de desenvolvimento de jogos mais amplamente utilizadas no mercado, lançou globalmente o Unity 6, prometendo novas ferramentas e um compromisso de longo prazo com a estabilidade e atualizações contínuas para os desenvolvedores.
O novo lançamento visa fortalecer a posição da empresa, que tem enfrentado desafios consideráveis nos últimos meses, incluindo uma reação adversa a um controverso modelo de preços introduzido no final de 2023.
Entre os novos recursos do Unity 6 estão ferramentas que facilitam o desenvolvimento de jogos voltados para plataformas móveis e web, uma área de crescente demanda na indústria.
Além disso, a empresa promete dedicar recursos de longo prazo para “melhorar conjuntos de recursos e entregar novas funcionalidades”, garantindo uma transição suave para os desenvolvedores que atualizam para a nova versão.
Isso é especialmente importante para uma plataforma como a Unity, que alimenta jogos populares como Among Us e Hollow Knight.
Unity mudou forma de cobrança e perdeu espaço para concorrentes
O lançamento acontece em meio a um período tumultuado para a empresa.
Em setembro de 2023, a Unity causou indignação entre os desenvolvedores ao anunciar um novo esquema de preços que cobraria por instalação de jogos após um certo número de downloads, potencialmente impactando os custos operacionais de muitas desenvolvedoras.
A proposta gerou críticas generalizadas, com muitos desenvolvedores expressando sua frustração publicamente.
Em resposta à pressão, a empresa revisou seu modelo de cobrança e, eventualmente, abandonou completamente a controversa taxa de tempo de execução no mês passado.
Essas mudanças ocorreram em paralelo à aposentadoria do então CEO John Riccitiello, que foi substituído em maio de 2024 por Matthew Bromberg, ex-executivo da Zynga e EA.
Em uma entrevista recente à CNBC, Bromberg afirmou que o lançamento do Unity 6 representa um esforço da empresa para “reconectar-se com os clientes” e demonstrar um compromisso renovado em atender às suas necessidades.
A Unity também enfrenta forte concorrência da Unreal Engine, da Epic Games, uma das maiores plataformas de desenvolvimento de jogos do mundo.
O CEO da Epic, Tim Sweeney, já delineou planos ambiciosos para a Unreal Engine 6, o próximo grande lançamento da empresa, o que mantém a pressão sobre a Unity para continuar inovando e reconquistando a confiança de sua base de desenvolvedores.
O Unity 6, com sua promessa de estabilidade e novas funcionalidades, é visto como uma tentativa da empresa de virar a página após um período difícil e reafirmar sua posição no mercado de motores de jogos.