A Disguise, empresa britânica conhecida por desenvolver o telão 360° da Sphere em Las Vegas, está diversificando sua atuação para novos mercados.
A empresa, que já faturou mais de US$ 100 milhões no setor de shows e eventos, projeta dobrar esse valor nos próximos anos, aproveitando a tecnologia inovadora que conquistou grandes músicos e festivais.
Até então, a Disguise tem sido uma escolha popular entre artistas de renome como Taylor Swift e Justin Timberlake, além de grandes festivais como o Coachella e o objetivo agora é ampliar o alcance para áreas como notícias, esportes e produções de Hollywood.
Disguise está colaborando com canal de notícias, streaming e esportes
A Disguise está colaborando com a NBC News para fornecer uma cobertura mais interativa das eleições presidenciais dos EUA, que acontecem neste ano, por enquanto com Donald Trump e o atual presidente norte-americano, Joe Biden, como candidatos.
No mundo do entretenimento, a empresa está ajudando a Netflix a aprimorar as imagens gráficas da série “Sweet Tooth”.
No setor esportivo, a parceria com o Portland Trail Blazers está trazendo a realidade aumentada para as transmissões de jogos da NBA.
Essa expansão é significativa porque a Disguise está na vanguarda da transformação tecnológica do setor audiovisual.
As tecnologias interativas e imersivas que a empresa oferece estão redefinindo a experiência do público, tanto em eventos ao vivo quanto em transmissões e produções cinematográficas.
O mercado de produções interativas está crescendo rapidamente e deve alcançar quase US$ 9 bilhões até 2031, quase triplicando de tamanho.
Esse crescimento representa uma oportunidade enorme para a Disguise, que está bem posicionada para capitalizar essa tendência com suas inovações tecnológicas.
Com sua trajetória ascendente e parcerias estratégicas em diversas áreas, a Disguise não só aumenta seu potencial de receita, mas também redefine o que é possível no campo do entretenimento e da mídia.
A empresa está moldando o futuro do entretenimento interativo, consolidando-se como uma peça-chave na evolução da tecnologia audiovisual global.