A Analogue, conhecida por suas recriações de consoles clássicos, anunciou seu mais recente lançamento: o Analogue 3D, uma recriação moderna do icônico Nintendo 64.
O console, que pode ser encomendado a partir de 21 de outubro nos EUA, em preto ou branco por R$ 1.420 (US$ 250), e promete oferecer a melhor experiência possível para os fãs de N64, com suporte total para os cartuchos originais do console e várias melhorias gráficas.
A empresa já havia recriado consoles de eras anteriores, como o SNES e o Sega Genesis, usando tecnologia FPGA (Field-Programmable Gate Array), que permite replicar o hardware original com precisão.
No entanto, o N64, um dos primeiros consoles a focar em jogos 3D, representa um novo nível de complexidade técnica.
Emuladores de N64 frequentemente apresentam problemas de compatibilidade, e até a própria Nintendo encontrou dificuldades para oferecer uma emulação perfeita em seus serviços mais recentes.
Analogue 3D promete compatibilidade total com cartuchos do N64
O grande diferencial do Analogue 3D é sua promessa de 100% de compatibilidade com a biblioteca de jogos do Nintendo 64, o que significa que todos os cartuchos de N64 podem ser usados no console, proporcionando uma experiência de jogo autêntica.
Mas o 3D não se limita a replicar o hardware original – ele vai além ao oferecer gráficos otimizados para telas modernas.
Uma das grandes dificuldades ao jogar consoles antigos em TVs de alta definição é a diferença nas tecnologias de exibição.
O N64 foi projetado para funcionar com televisores CRT entrelaçados, o que fazia com que muitos jogos da época parecessem “estranhos” em telas modernas.
Para resolver isso, a Analogue desenvolveu um upscaler nativo que gera um sinal digital em 4K, mas preserva os artefatos visuais característicos das TVs CRT, como linhas de varredura (scanlines).
Essa tecnologia foi pioneira pela Analogue em seus consoles anteriores e permite que os jogos tenham o visual “como você lembra”, com mais nitidez e sem distorções.
Embora o Analogue 3D melhore a qualidade visual dos jogos, ele não interfere em outras limitações técnicas do N64, como a taxa de quadros, que em muitos jogos variava entre 20 e 30 FPS.
Isso significa que, apesar das melhorias gráficas, os jogos ainda manterão sua performance original.
O console também suporta controles sem fio da 8bitdo, projetados para se assemelharem ao controle clássico do N64, mas sem o design de três pontas que dividiu opiniões na época.
O Analogue 3D também possui um slot para cartão SD, possibilitando a execução de ROMs para quem preferir essa opção, embora ele não ofereça suporte ao OpenFPGA, a plataforma multissistema que a Analogue introduziu com o Pocket.
O Analogue 3D não é um produto autorizado pela Nintendo.
A Analogue é uma empresa independente que se especializa em criar consoles retrô baseados em FPGA, que replicam de forma muito fiel o hardware original de consoles clássicos.
A empresa é conhecida por trabalhar legalmente dentro do mercado de consoles retrô, utilizando engenharia reversa para recriar o hardware original, mas sem usar diretamente as tecnologias, marcas registradas ou propriedades intelectuais das empresas que desenvolveram os consoles originais.