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Tech2 > Games > Roblox oferece 25% mais Robux para compras fora de lojas de aplicativos
Games

Roblox oferece 25% mais Robux para compras fora de lojas de aplicativos

Por Luciano Rodrigues
Última Atualização: 27/11/2024
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Roblox oferece 25% mais Robux para compras fora de lojas de aplicativos
Imagem: Dall-E
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A Roblox anunciou uma mudança significativa na forma como os usuários podem adquirir Robux, sua moeda virtual, e agora oferece 25% a mais para aqueles que realizarem compras diretamente pela web, em computadores ou por meio de cartões-presente, em vez de utilizarem as lojas de aplicativos da Apple e do Google.

A medida busca reduzir os custos gerados pelas taxas cobradas por essas plataformas, repassando o benefício diretamente para a comunidade.

A iniciativa foi confirmada por um porta-voz da Roblox ao portal Techcrunch, que destacou o compromisso da empresa em criar valor para seus usuários e criadores, enquanto mantém uma relação com seus parceiros tecnológicos.

Estamos sempre procurando maneiras de passar mais valor para nossa comunidade, ao mesmo tempo em que gerenciamos os custos. Essa mudança reflete nosso compromisso de fornecer benefícios a longo prazo.

Medida da Roblox foi bem recebida

A decisão da Roblox recebeu elogios de figuras importantes do setor de tecnologia e jogos.

Tim Sweeney, CEO da Epic Games, expressou seu apoio à mudança, classificando-a como uma resposta corajosa às altas taxas cobradas pelas lojas de aplicativos.

Ele também mencionou sua esperança de que ações como essa inspirem mudanças regulatórias que beneficiem os desenvolvedores e os consumidores.

Essa medida demonstra como os desenvolvedores podem repassar economias para os usuários ao evitar taxas desnecessárias.

Além disso, a Roblox afirmou em seu fórum de desenvolvedores que essa não é uma oferta promocional de curto prazo, mas sim uma alteração permanente em sua estratégia de monetização.

A empresa busca alinhar seus interesses com os de sua base de criadores e jogadores, reduzindo a dependência das taxas cobradas pelas gigantes Apple e Google.

A movimentação ocorre em um momento em que o mercado europeu discute alternativas às lojas de aplicativos tradicionais, impulsionado pelo Digital Markets Act (DMA).

Startups como a Appcharge também estão entrando no mercado para oferecer soluções que permitem aos desenvolvedores comercializar seus jogos fora dos ecossistemas dominantes.

E no Brasil, nesta semana, o Cade determinou que a Apple libere métodos alternativos de pagamento em apps no Brasil.

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Sobre:AppsjogosRobloxRobux
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Luciano Rodrigues
PorLuciano Rodrigues
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Jornalista, assessor de comunicação, escritor e comunicador, com MBA em jornalismo digital e 12 anos de experiência, tendo passado também por alguns veículos no setor tech.

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